煉獄4層の整理
1つ1つのギミックはわかっていても常にギミックが出続けるので集中力を切らさないようにする。蛇と獣は前後するので、確定した時に頭の中で処理を思い出して、考えずに処理するようにしたい。
・熾炎創火
手前の線が曲がった方→奥の線が曲がった方がつぶれる。テトラかオクタかはログも見て判断。
・えんじゃ砲
タンクさんが頑張る
・蛇1回目
ファーストかセカンドか、視線か毒か、D1さんに同じでデバフが付いているのかで判断。
中央に行って、トゥルノ使ってからグルグル回って視線を避ける(適当)
1回目に捨てた後の2回目の視線を避けるのに注意。スキル回しが乱れるので竜騎士の動画でも予習する。
・幻影創造
1回目が左右避けのパターンで、床の黒線を見失っているので注意。
竜竜+スプレッドでH2を巻き込まないように若干右にずれる
・獣1回目
フェイタルストンプに牽制を入れる
3回目の時は1マーカー、4回目の時は中央に行く(何度か間違えてた)
・四重炎嵐
コンシーヴを覚える→北側の沼を確認→吹きあがってないほうに避ける→2回目の安置を探す。半面がつぶれるパターンなら中央から見て右のマーカーのあたりに立つ、斜めパターンなら右側の南北でマーカーの上に立つ。テトラかオクタかを判断して寄るか離れる(実際はタンクさんが調整してくれるけど)→3回目を避ける。この時に可能な限り東に寄って自分の持ち場を意識する→竜か鳥を避けてコンシーヴの対応(ログを確認する)
・えんじゃ砲
タンクさんが頑張る
・蛇2回目
デバフを確認して早い石化か遅い石化かを確認。石光か邪毒のデバフを確認する。D1さんに同じデバフが付いているのかを確認。半時計回りならX字に蛇が止まるので十字に待機、時計回りなら十字に止まるのでX字に待機。石化→毒の順で処理。
同じデバフの人を確認。外周のおじさんビームを見て北西か南東かにいく。無職なら必ず南西。
・獣2回目
インパクトなら近づく、クラッシュなら離れる
テトラかディフレア(すぐに処理されるので散会しておく)
ブレイジングフィートで吹き飛ばしの側に近づく。東西の突進に備えてカメラを東西の拾い側に向けて、3回目の突進の後に向かうマーカーを確認(必ずAかC)
・時間切れ
まだ最後まで安定してはいないけれど7分半で時間切れなので薬のタイミングは開幕と3回目の6分バーストになるはず。
煉獄零式3層の整理
煉獄零式3層の何をやってくるかは理解しているけれど何をするのかは整理できていないので書いて覚える。
久しぶりにブログを動かす気がするけど気のせいじゃないはず。また再開しようかな。
- 参考にさせていただいたもの
- バーストタイミングと被るギミック
- 魔印創成1回目
- 生命の果実1回目+マルチキャスト
- 生命の果実3回目
- 鳥+塔
- 魔印創成【獄】
- 生命の繁茂【猛】
- 生命の繁茂【狂】
- 生命の繫茂【乱】
参考にさせていただいたもの
バーストタイミングと被るギミック
時間はだいたい
0:06 AAと全体 薬割る
2:06 魔印創成の1回目が終わってパンチのところ
4:06 牛+ホーリガを橋で避けて前パンチを避けながら
6:18 獄の前の距離減衰+打ち上げが終わった直後 薬割る
8:18 鳥とタケノコのところ。移動しながらバースト
10:18 乱終わりAA中
10:48 薬割る
11:14 時間切れ
魔印創成1回目
散会位置は常にステージの右上のところ
生命の果実1回目+マルチキャスト
軽減とhotをもらってから散会位置に。吹き飛ばしのサインが見えて1秒くらい経ったらアムレンで無効化する。ここで軽減なしで直撃すると53,000くらいもらってヒラさんに余計な回復をさせてしまうので注意。
生命の果実3回目
線が付くパターンは比較的わかりやすい。無職の時に牛を北にしてちゃんと南に誘導できているか確認。牛の位置を素早く北にするようにカメラを回す。ミノが付いた時は線を伸ばしてなるべく南側に寄る。
鳥+塔
鳥が付くかどうかをまず確認する。ついたら鳥を外側に出すような位置に立ちつつアムレン、この時に塔の中に入らないように注意する。つかなかったら塔に走る。ほかの人がどこの塔に入っているかも一応確認する。
魔印創成【獄】
眼のない卵の足場に行く。エアロガの順番のみ確認。生命の極光2回目に軽減を入れるのは4回目の発動のあたりで。
散会の位置に気を付ける、左右を見失わないように黄色マーカー(2・B)を意識する
生命の繁茂【猛】
個人的には鬼門のギミック。よく整理したい。
ルートとしては
0.卵が2つの島を北に向ける。
1.線が付くか、つかないか。ここでスプリントを起動する。
2ーA.線がついていないならそのまま北に走る。十字模様の端っこに立つ。誘導から回避の猶予はあまりないのでステージの端の端まではいかない。
2-B-α.線が付いた時。自分のいる島から伸びているなら北を見ながら反対に走る。
2-B-β 線が付いた時。遠い島から伸びているかつ北の島にいないならクロスさせるために南北の調整だけする。
2-B-γ 北の島にいるなら線が伸びているのと反対側に走る。走った後に南北の調整。
難しく感じていたのは、線が付いたときに自分のいる位置に応じてギミックが3パターンに分岐するからのような気がする。卵が2個が北というのは詠唱中に意識したい。
生命の繁茂【狂】
理屈はともかくとして立ち位置が固定されるので北さえ意識すればできるはず。殴れる位置にいけないパターン(北がボス側)があるかもしれない。たぶん殴れるところまで近づくとD4さんが焼かれるかも。
D2の立ち位置は南東の島の通路のちょい下。十字模様の左下のあたり。
生命の繫茂【乱】
線の種類に注意。
紫色の牛から出る線は牛側の右側に立つ。
オレンジ色の鳥から出る線は鳥に近づいてステージ外に誘導するようにしてアムレン。
ミノから出る線はミノの線を鳥にかぶせるようにして通路からまっすぐ誘導する。
立ち位置は整理しやすいけれど軽減をちゃんともらう意識が必要なのでバフ欄は見ておく。攻撃自体は雑魚から出るタイプなので牽制は効かないらしい、残念。
ギミックはわかっているけれど手を動かしながらだと結構ミスるので木人も叩いておく。
あと集中しないといけないのでちゃんと寝る。
煉獄でどれ取るのかメモ
部位 | IL | 種類 | サブステ1 | サブステ2 | 種類 | サブステ1 | サブステ2 | 準備 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭 | 610 | パーガトリィ(煉獄N) | クリ116 | 意思165 | リナシータ(新式) | クリ148 | ダイ104 | 新式 |
胴 | 610 | パーガトリィ(煉獄N) | クリ262 | ダイ183 | リナシータ(新式) | クリ165 | 意思236 | 煉獄 |
腕 | 610 | パーガトリィ(煉獄N) | クリ165 | SS116 | リナシータ(新式) | 意思104 | ダイ148 | 新式 |
脚 | 610 | パーガトリィ(煉獄N) | 意思262 | ダイ183 | リナシータ(新式) | クリ236 | ダイ165 | 新式 |
足 | 610 | パーガトリィ(煉獄N) | クリ165 | ダイ183 | リナシータ(新式) | クリ104 | SS148 | 煉獄 |
アクセ耳 | 610 | パーガトリィ(煉獄N) | クリ91 | ダイ130 | リナシータ(新式) | 意思82 | SS117 | 煉獄 |
アクセ首 | 610 | パーガトリィ(煉獄N) | クリ130 | ダイ91 | リナシータ(新式) | 意思82 | ダイ117 | 煉獄 |
アクセ腕 | 610 | パーガトリィ(煉獄N) | クリ91 | ダイ130 | リナシータ(新式) | クリ117 | 意思82 | 煉獄 |
アクセ指 | 610 | パーガトリィ(煉獄N) | 意思130 | SS91 | リナシータ(新式) | クリ82 | ダイ117 | 新式 |
零式までやることのメモ
パンデモニウム煉獄編 零式に参加することになった。
興味はあるけど、野良でやるには重すぎるからちょうど良い機会かもしれない。楽しめるといいな。
○装備
新式は買う。パクトメーカー主副道具に突っ込むマテリアを確保するのと、1週間で伝説素材その他諸々を集めて禁断までやるのは辛いので(クラフター下手くそマン)
マテリアは今のうちに買う。9500以下ならとりあえず確保したいけどDHの調整で天眼が高くなってたから不安。クラスターは天眼に回す。
レイド装備にSSなしがあるかを確認して、その部位は新式を確保せず、レイド装備にする。パッチ日にノーマルをやる時はロットに注意。
因果トークンは胴か脚に回す。SSなしの部位で判断。2週で900だから固定の日が水曜以降なら集めるのが間に合うかも。早期クリアできる達人なら1.2層で取れる部位は避けても良いかもしれないけど、そんなことはないので。
○禁断
予算は1000万ギル。オシャレもハウジングもしないので全部突っ込んでも多分困らないと思う。
○飯・薬
ここだけ自前で用意。躊躇わず使いたいので。
材料は安いのは買っても良いものとする。
○スキル回し
インした日はハウスの木人が1回は割れるまで叩く
なんでも良いので薬を買って薬込みのスキル回しを練習する。
○メンタル
固定の日はちゃんと寝る
ミスったら宣言する。わからないことがあれば聞く(小学生か?)
とりあえず思いつくままに書いた。練習が始まったら終わった後に書いて整理したい気もする。